今回の進捗はこちら 彩色が完成しました。全て効果レイヤーを使用して陰影、発光処理をしてみました。 効果レイヤーの利点は 統合済みの一枚レイヤーイラストでも陰影処理ができる 画面全体に一貫した光の色や影色を乗せやすいため統 […]
06二刀流使い
キャラデザエクササイズ06二刀流剣士通常彩色その二
今回の進捗はこちら 今回のイラストは固有色を置いた状態のデータで、上から効果レイヤーのみを色々と重ねて彩色してみました。効果レイヤーの性質を理解して注意しつつ塗り重ねることで暗すぎる、明るすぎるといった事を避けつつ効果的 […]
キャラエク06二刀流剣士通常彩色その一
今回の進捗はこちら 固有色を配色してから影入れを進めていきます。今回は効果レイヤーをメインで彩色をするとこんな感じになりますよという事で進めてみようと思います。出来上がったら今までのPSDの塗り方と比べて見てみてください […]
キャラデザエクササイズ06二刀流剣士通常線画
今回の進捗はこちら 線画が完成しました。次回から彩色ですね。今回までのラフ~下絵~線画データは以下よりDL頂けます。キャラエク06二刀流剣士通常ラフ~線画データ2021年1月18日 16:54・¥500
キャラデザエクササイズ06二刀流剣士通常下絵その二
今回の進捗はこちら 下絵が完成しました。 デザイン画を作成したことで、武器がそのまま自由変形で配置して厚みを足すという工程ですぐに下絵にできるのが楽で良いですね。ブーツの金具部分は清書の時に入れようと思います。 金具パー […]
キャラデザエクササイズ06二刀流剣士通常イラスト下絵その一
今回の進捗はこちら ある程度キャラクターは描き進められました。デザインの工程から考えると結構な数描いてきたので徐々に描く速度が上がってきました。 普通に立っているイラストを描くのも難しいですが、座っている人体も難しいです […]
キャラデザエクササイズ06二刀流剣士通常時イラスト色ラフ2
今回の進捗はこちら 今回の案は何かの箱に腰かけているポージングにしています。前回のポージング案よりはどういうキャラクターデザインかがわかりやすいですね。 どんなポージング案でもキャラクターの全ての面を描く事はできないので […]
キャラデザエクササイズ06二刀流剣士通常時イラスト色ラフ1
今回の進捗はこちら だらんと足を投げ出して完全オフ状態なイメージで作画しました。 キャラクターイラストとして考えると地べたに座っている構図というのはそうそうありません。企業様からのご発注でもNGになりやすく、発注時点で明 […]
キャラデザエクササイズ06二刀流剣士戦闘彩色その四
今回の進捗はこちら 戦闘イラストはこちらで完成です。 全体の光の発光感を強めつつ、手前の手が目立つように奥のお腹から足あたりを暗くし照り返しやエッジを強調するように部分部分の加筆をしました。 エッジを強調する袖の照り返し […]
キャラデザエクササイズ06二刀流剣士戦闘彩色その三
今回の進捗はこちら ・全てのパーツに影を入れる・線画の色トレスを済ませる・CLIP STUDIO PAINTにて雷ブラシを使用して武器のエフェクトを追加する・目立たせる要素とそうでない要素の調整の途中まで今回はここまで進 […]
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